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Dentro del paquete figura la modalidad de financiamiento público “Rouanet Games” para atraer patrocinios mediante la Ley Rouanet.
Miércoles 14 de Octubre de 2026
19:21 | Miércoles 14 de Octubre de 2026 | La Rioja, Argentina | Fenix Multiplataforma
El presidente de Brasil, Luiz Inácio Lula da Silva, firmó un decreto que crea el marco legal de la industria de videojuegos y define medidas para ampliar la financiación, la formación profesional y la promoción de la producción brasileña en los mercados nacional e internacional.
"Brasil no puede ser el eterno país exportador de soya, de maíz. Brasil tiene que ser exportador de inteligencia" afirmó Lula da Silva durante la firma del decreto, y agregó que la industria digital gana cada vez más fuerza y poder.
La iniciativa destina 460 millones de reales (aprox. 92 millones de dólares) en créditos para la industria audiovisual, incluidos videojuegos. Además, prevé dos programas para la captación de recursos por 50 millones de reales (10 millones de dólares) cada uno, orientados a infraestructura y a la producción de juegos independientes.
Dentro del paquete figura la modalidad de financiamiento público "Rouanet Games" para atraer patrocinios mediante la Ley Rouanet, y una convocatoria adicional por 200 millones de reales (40 millones de dólares) destinada a apoyar empresas emergentes y proyectos de innovación.
En materia educativa, se crearán 230 plazas universitarias distribuidas en cinco universidades federales, abarcando las cinco regiones del país, con el objetivo de profesionalizar talento para el sector.
El decreto instituye la plataforma pública "Game Brasil", de acceso gratuito, que reunirá información sobre videojuegos y que incluirá un espacio de almacenamiento digital de juegos financiados con fondos públicos para uso en instituciones de enseñanza, investigación y salud.
La reglamentación incorpora medidas de protección para usuarios —especialmente niños y adolescentes—, simplificación de procedimientos administrativos y disposiciones para la protección de la propiedad intelectual.
Con estas medidas, Brasil busca impulsar la industria local de videojuegos como motor de innovación, empleo y exportación de servicios y contenidos digitales.
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